* 객체 지향 프로그래밍- 캡슐화 : 관련성 있는 기능을 모아서 하나의 클래스로 생성- 은닉성 : 클래스 사용하기 위한 필요한 method만 public 내부적 구현은 감춘다- 상속성 : 클래스의 확장과, 상위 클래스의 기능을 그대로 재사용 가능- 추상화 : 공통 데이터에 대한 추상화, 방식은 다르나 구분은 같은 기능을 추상화 하여 실제 구현은 실 객체에 하며 사용은 추상화된 데이터 타입만으로 작동가능 - 다형성 : 추상화를 통한 클래스의 공통 분모를 만들고 해당 클래스가 여러가지 기능의 다른 클래스로 확장되었다하더라고 사용하는 측면에서는 같은 것으로 보며 기능을 획일적으로 실행가능.ex) Draw()추상 클래스를 상속받는 a(네모),b(세모)는 override를 통해서 각각의 실행을 할수 있다.* 객체..
작게크게- 200 [OK] 클라이언트의 request가 성공적으로 수행됐다. request처리결과로 클라이언트에게 전달되는 정보는 사용된 method에 따라서 달라진다. [GET] request가 지정한 자원이 response메세지로 전달 된다. [HEAD] response메세지에는 요청된 자원에 관한 정보를 나타내는 header만이 포함된다. [POST] 지정된 동작의 수행결과를 포함하거나 결과를 설명하는 엔터티가 전달된다. - 201 [ Created] request가 처리되었고 그 결과로 새로운 자원이 생성되었다. 생성된 새로운 자원을 나타내는 URI값이 response메시지로 전달된다. 서버가 이와 같은 status code를 클라이언트에게 전달하기 위해서는 새로운 자원을 먼저 생성시켜야 한다. ..
*스프링 3.0 - Java5와 완벽호환 및 JavaEE 6 일부 스펙지원*스프링의 세가지 핵심 프로그래밍 모델- Ioc/DI- 서비스 추상화- AOP*스프링 3.0 의 주요특징- Spring expression language (SpEL): 빈을 정의하는데 사용하는 핵심 expression 파서로, property 값에서 #{...} 문법을 통해 nested된 빈 구조(예: 다른 빈의 속성)와 환경 데이터 구조(예: 시스템 속성 값)를 참조할 수 있습니다.- Annotation 기반 컴포넌트의 지원 확장: 스프링 JavaConfig로 알려진 configuration 클래스와 annotation 팩토리 메소드 개념입니다. 스프링은 또한 동적 #{...} 표현이나 정적 ${...} 변수(placeholer..
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